Trees Hate You Demo-Speedrun: Timer und Todeszähler
Erfahre, wie du Timer und Todeszähler für einen Trees Hate You Demo-Speedrun aktivierst, vergleichbare Laufstatistiken aufzeichnest und den Ergebnisbildschirm am Ende des Laufs nutzt.

Um einen vergleichbaren Trees Hate You Demo-Speedrun aufzuzeichnen, öffne in der Steam-Demo die Einstellungen und aktiviere den Timer und den Todeszähler, damit beide Werte während eines Laufs im HUD und nach dem Lauf auf dem Ergebnisbildschirm angezeigt werden. Das Demo-Update vom 19. Juni 2026 hat diese Anzeigen hinzugefügt, und der Entwickler bezeichnete sie als die am häufigsten gewünschten Funktionen. Diese Seite behandelt Einrichtung und Ergebnisprotokollierung nur für die aktuelle Demo; die Vollversion ist für den 16. November 2026 geplant, und dieser Artikel wird nach dem Launch aktualisiert, falls sich die Optionen ändern.
Die Hauptquelle ist die Steam-Entwicklerankündigung „Demo Updates & Next Fest“, veröffentlicht am 19. Juni 2026. In diesem Beitrag heißt es, dass Timer und Todeszähler am Ende eines Laufs erscheinen und zusätzlich im HUD, wenn du sie im Menü „Einstellungen öffnen“ aktivierst. Dasselbe Update fügte einen neuen Kontrollpunkt nahe dem Ende von Level 1 hinzu, kurz vor dem Baumsturz, sowie verschiedene Fallenanpassungen und Fehlerbehebungen.
Was Timer und Todeszähler in der Demo erfassen
Das Update vom 19. Juni 2026 führte zwei Funktionen für zeitgesteuerte Demo-Läufe ein: einen Timer und einen Todeszähler. Der Entwickler beschrieb sie als „unsere am häufigsten gewünschten Funktionen“, aber die Ankündigung gibt nicht an, wie der Timer mit Pausen, Menüs oder Ladebildschirmen umgeht. Behandle den Timer für vergleichbare Ergebnisse bei jedem Versuch gleich und gehe nicht davon aus, dass das Spiel den Timer automatisch pausiert.
Die HUD-Anzeige ist optional. Ein Lauf kann den Timer und den Todeszähler während des aktiven Spiels aktiviert oder ausgeblendet haben, aber beide sollten weiterhin auf dem Ergebnisbildschirm am Ende des Laufs verfügbar sein. Die folgende Tabelle trennt diese Anzeigezustände.
| Anzeige | HUD während des Spiels | Ergebnisbildschirm am Ende des Laufs |
|---|---|---|
| Timer | Optional, über Einstellungen aktivierbar | Erscheint |
| Todeszähler | Optional, über Einstellungen aktivierbar | Erscheint |
Laut dem Update-Beitrag: „Timer und Todeszähler waren unsere am häufigsten gewünschten Funktionen, und wir haben sie endlich hinzugefügt. Sie erscheinen am Ende eines Laufs sowie im HUD, wenn du sie im Menü ‚Einstellungen öffnen‘ aktivierst.“ Dieser eine Satz erklärt sowohl die Aktivierung als auch den Anzeigeort. Wenn ein aufgezeichneter Lauf keinen HUD-Timer zeigt, bedeutet das nicht unbedingt, dass die Zeitmessung aus war; es kann lediglich bedeuten, dass die HUD-Option nicht aktiviert war.
So richtest du einen Trees Hate You Demo-Speedrun-Timer ein
Der Einrichtungsweg beginnt im Menü „Einstellungen öffnen“ der Steam-Demo. Die Ankündigung vom 19. Juni 2026 sagt, dass Spieler beide Funktionen über die Einstellungen aktivieren können, nennt aber keine genauen Menübezeichnungen oder Positionen. Nutze diese Checkliste vor dem Lauf, damit jeder protokollierte Versuch von derselben Grundlage startet.
- Starte die Trees Hate You Steam-Demo und bestätige, dass es sich um das Demo-Update vom 19. Juni 2026 oder neuer handelt.
- Öffne die Einstellungen und aktiviere Timer und Todeszähler.
- Notiere, ob du im normalen Modus oder im Herausforderungsmodus spielst.
- Behalte für jeden Versuch dieselben Einstellungen und dieselbe Route bei, wenn du vergleichbare Zahlen möchtest.
Die folgende Tabelle macht aus der Checkliste eine Einrichtungsaufzeichnung, die du in deine Laufnotizen einfügen kannst.
| Schritt | Aktion | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| 1 | Demo starten | Stelle sicher, dass du keinen älteren Demo-Build von vor dem Update vom 19. Juni 2026 verwendest |
| 2 | Einstellungen öffnen | Timer und Todeszähler sind standardmäßig nicht als HUD-Elemente aktiviert |
| 3 | Beide Anzeigen aktivieren | Die HUD-Anzeige ist optional |
| 4 | Modus notieren | Normaler Modus und Herausforderungsmodus behandeln Fallen unterschiedlich |
Wenn du dich mit einem anderen Spieler vergleichst, gehe nicht davon aus, dass das HUD standardmäßig aktiviert ist. Die Update-Notizen sagen, dass Timer und Todeszähler im HUD erscheinen, „wenn du sie aktivierst“ – ein fehlendes HUD in einer Aufzeichnung kann also einfach bedeuten, dass die Option aus war.
Warum normaler Modus und Herausforderungsmodus getrennte Aufzeichnungen benötigen
Die Demo-Ankündigung vom 24. April 2026 führte den Herausforderungsmodus ein und beschrieb ihn als „einen kniffligeren, aber faireren Durchlauf, der sich besser für Dinge wie Speedrunning eignet.“ Dieser Modus verändert mehrere Spielelemente, die einen zeitgesteuerten oder todesgezählten Lauf direkt beeinflussen.
| Änderung im Herausforderungsmodus | Auswirkung auf die Vergleichbarkeit von Läufen |
|---|---|
| Jede Falle ist von Anfang an aktiv, ohne Änderungen beim Respawn | Reduziert die Variation zwischen Respawns |
| Bestimmte zufällige Ereignisse sind mit einem Seed versehen | Macht wiederholte Versuche vorhersehbarer |
| Zusätzliche Fallen sind über die Level verteilt | Ändert Route oder Timing im Vergleich zum normalen Modus |
Aufgrund dieser Unterschiede sollten ein Lauf im normalen Modus und ein Lauf im Herausforderungsmodus in getrennten Aufzeichnungen geführt werden. Timer und Todeszähler können in beiden Modi aktiviert werden, aber die endgültige Zahl erzählt nur einen Teil der Geschichte, wenn die Modusbezeichnung fehlt.
Aufzeichnen eines vergleichbaren Demo-Speedrun-Ergebnisses
Wenn ein Lauf endet, sollten Timer und Todeszähler auf dem Ergebnisbildschirm erscheinen. Für einen gut dokumentierten Demo-Speedrun-Eintrag solltest du mehr als nur die Endzeit festhalten: Notiere das Demo-Update-Datum, den Modus und ob die Zeitanzeigen aktiviert waren. Die folgende Tabelle zeigt die Mindestfelder, die späteren Lesern helfen, zu beurteilen, ob zwei Ergebnisse vergleichbar sind.
| Feld | Warum es wichtig ist | Empfohlener Wert |
|---|---|---|
| Demo-Update | Fallen- und Kontrollpunktänderungen können Routen beeinflussen | Demo-Update vom 19. Juni 2026 oder neuer |
| Modus | Normaler Modus und Herausforderungsmodus behandeln Fallen unterschiedlich | Normaler Modus oder Herausforderungsmodus |
| Timer aktiviert | HUD-Zeitmessung ist optional, nicht automatisch | Ja |
| Todeszähler aktiviert | Die Todeszahl kann Teil deines Regelsatzes sein | Ja |
| Ergebnis am Ende des Laufs | Dies ist die Quelle für Timer und Todeszahl | Genau wie angezeigt übernehmen |
Da der Entwickler schrieb, dass das Update vom 19. Juni 2026 „wahrscheinlich das letzte große Demo-Update“ ist, reicht die Aufzeichnung des Demo-Update-Datums möglicherweise bis zur Vollversion aus. Derselbe Beitrag sagt, dass weitere große Updates „für die Vollversion aufgehoben“ werden, die laut der Steam-Store-Seite für Trees Hate You für den 16. November 2026 geplant ist.
Was das Demo-Update vom 19. Juni 2026 für Speedrun-Einstellungen bedeutet
Das Update, das Timer und Todeszähler hinzufügte, veränderte auch Level 1 auf eine Weise, die die Laufkonsistenz beeinflusst. Der Entwickler fügte einen neuen Kontrollpunkt nahe dem Ende von Level 1 hinzu, kurz vor dem Baumsturz. Die Ankündigung erklärt: „Es gab einen großen Abschnitt des ersten Levels ohne Kontrollpunkt zwischen dem auf dem Hügel und dem Ende des Levels. Jetzt haben wir einen zusätzlichen Kontrollpunkt kurz vor dem Baumsturz hinzugefügt.“
Dieser Kontrollpunkt kann verändern, wie Tode und Wiederholungen die Endzeit oder die Todeszahl beeinflussen. Dasselbe Update enthielt auch verschiedene Fallenanpassungen und Fehlerbehebungen sowie einige weitere Optionen im Charaktereditor. Der Entwickler stellte keine detaillierte Patch-Liste aller Fallenänderungen bereit, daher ist es vorerst am sichersten, Läufe nur vom selben Update-Datum zu vergleichen. Die folgende Tabelle listet die Demo-Ankündigungen auf, die für diese Einstellung am wichtigsten sind.
| Demo-Update-Datum | Speedrun-relevante Änderung | Offizielle Quellenaussage |
|---|---|---|
| 2026-04-24 | Demo veröffentlicht; Herausforderungsmodus hinzugefügt | Herausforderungsmodus als besser geeignet für Dinge wie Speedrunning beschrieben |
| 2026-06-19 | Timer und Todeszähler hinzugefügt; neuer Kontrollpunkt in Level 1 hinzugefügt | Timer und Todeszähler waren die am häufigsten gewünschten Funktionen |
| 2026-08-29 | Vollversion-Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben | Vollversion für den 16. November 2026 geplant |
Der Entwickler schrieb außerdem, dass dies „wahrscheinlich das letzte große Demo-Update“ ist, mit der Aussage, dass „dies die endgültige Form der Demo sein soll und alle weiteren großen Updates für die Vollversion aufgehoben werden.“ Das Spiel ist noch vor der Veröffentlichung, daher bietet dieser Artikel keine Route, keine Bestzeit und keinen Weltrekord. Diese Details sind in den hier verwendeten Quellen nicht enthalten, und die offiziellen Demo-Notizen veröffentlichen keine Bestenlisten-Daten.
FAQ
Wie aktiviere ich Timer und Todeszähler für einen Trees Hate You Demo-Speedrun?
Öffne in der Steam-Demo die Einstellungen und aktiviere beide Optionen. Das Demo-Update vom 19. Juni 2026 hat sie hinzugefügt, und sie erscheinen am Ende eines Laufs sowie im HUD, wenn sie über die Einstellungen aktiviert werden.
Startet der Timer automatisch, wenn ich einen Lauf beginne?
Die Entwicklerankündigung vom 19. Juni 2026 gibt nicht an, ob der Timer Menüzeit, Pausenzeit oder Ladebildschirme einschließt. Halte für vergleichbare Ergebnisse deine Einrichtung und deinen Laufablauf bei jedem Versuch gleich.
Sollte ich für einen Demo-Speedrun den normalen Modus oder den Herausforderungsmodus aufzeichnen?
Zeichne den Modus auf, den du verwendest. Der Demo-Beitrag vom 24. April 2026 beschreibt den Herausforderungsmodus als mit geseedeten Zufallsereignissen und zusätzlichen Fallen und nennt ihn „einen kniffligeren, aber faireren Durchlauf, der sich besser für Dinge wie Speedrunning eignet.“ Ergebnisse im normalen Modus und im Herausforderungsmodus sollten getrennt aufgeführt werden.
Ist die aktuelle Demo-Zeitmessungseinrichtung endgültig?
Der Entwickler schrieb am 19. Juni 2026, dass dies wahrscheinlich das letzte große Demo-Update ist und weitere große Updates für die Vollversion aufgehoben werden. Falls ein zukünftiger Demo-Patch den Timer oder den Todeszähler ändert, vergleiche Läufe vom selben Update.
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